Hi jo ich hab auch vor ein paar wochen die ai in HL2DM mithilfe des patchfiles von diesem Link gefixt. Danach läuft die AI eigentlich wieder einwandfrei.Ach und das das Spiel beim eingeben von npc_create npc_combine crasht liegt daran das das nur eine vorlage ist und nicht als entity existieren sollte. Deswegen solltet ihr npc_combine_s nehmen das ist der eigentliche Combine. Wenn es einer schafft den NULL Pointer den GetModelPtr(); beim versuch npc_combine zu spawnen zurückliefert sagt mir bitte bescheid.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Froggi05 am 11.01.2009, 12:43]